Microsoft achète Bethesda pour 7,5 milliards de dollars

Rafael Shinzo
Je m'appelle Rafael Alves, plus connu sous le nom de Rafael Shinzo. J'ai une formation en culture pop japonaise et j'ai créé AnimeNew en 2009 avec pour mission de fournir une couverture fiable de l'actualité...

Microsoft a annoncé l'éditeur de jeux Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars. Selon certaines sources , l'acquisition inclurait également Zenimax et tous ses actifs. Cela signifie que toutes ces franchises seront désormais exclusives aux plateformes PC et Xbox .

Bethesda Xbox Microsoft

Donc, pour ceux qui ne le savent pas, le changement signifie que Bethesda Softworks , Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios sont désormais sous le contrôle de Microsoft.

Consultez la note de la société Microsoft :

Bethesda, l'un des développeurs et éditeurs de jeux vidéo privés les plus importants et les plus acclamés au monde, est un groupe incroyablement talentueux de 2 300 personnes réparties dans le monde entier. Ces équipes comptent parmi les studios de création les plus performants du secteur : Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Ces équipes sont à l'origine de franchises telles que The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Prey, Quake, Starfield et bien d'autres.

À propos des jeux Bethesda :

Les jeux Bethesda ont toujours occupé une place particulière sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs à travers le monde. Nos équipes partagent une longue et riche histoire de collaboration, depuis l'incroyable premier DOOM et son moteur id Tech, en passant par l'innovation sur PC, jusqu'à l'adaptation de son premier jeu console sur la Xbox originale, le révolutionnaire The Elder Scrolls III: Morrowind. Au fil des ans, j'ai eu de nombreux échanges approfondis avec les responsables créatifs de Bethesda sur l'avenir du jeu vidéo, et nous partageons depuis longtemps une vision commune des opportunités offertes aux créateurs et à leurs jeux pour toucher davantage de joueurs.

Tout comme Bethesda a pris les devants en proposant la franchise The Elder Scrolls sur la Xbox originale, Bethesda a été l'un des premiers à soutenir le Xbox Game Pass, proposant ses jeux à de nouveaux publics sur tous les appareils et investissant activement dans les nouvelles technologies de jeu, comme le streaming de jeux sur le cloud. Nous ajouterons des franchises emblématiques au Xbox Game Pass pour consoles et PC. Je suis particulièrement enthousiaste à l'idée de découvrir la feuille de route des futurs jeux, certains annoncés, d'autres non, pour consoles Xbox et PC, notamment Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement chez Bethesda Game Studios.

Comme nous, Bethesda croit passionnément à la création d'expériences créatives variées, à l'exploration de nouvelles franchises et à la narration audacieuse d'histoires. Bien entendu, leur excellent travail se poursuivra et se développera, et nous sommes impatients de leur apporter les ressources et le soutien de Microsoft pour qu'ils puissent étendre leurs visions créatives à davantage de joueurs, et ce, de manière innovante.

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Je m'appelle Rafael Alves, plus connu sous le nom de Rafael Shinzo. J'ai une formation en culture pop japonaise et j'ai créé AnimeNew en 2009 avec pour mission de fournir une couverture fiable et actualisée des anime, mangas et autres divertissements en provenance directe du Japon. Fort de plus de dix ans d'expérience, le portail s'est imposé comme une référence dans le secteur.