L'ancien producteur de Capcom, Keiji Inafune, a pris tout le monde de court en annonçant son prochain jeu. Après avoir fondé sa propre société, Comcept, en 2010 (qui a déjà sorti Soul Sacrifice et développe Yaiba: Ninja Gaiden Z aux côtés de Team Ninja et Spark Unlimited), le créateur de Mega Man a dévoilé Mighty No. 9, un jeu de plateforme à défilement horizontal qui est tout simplement le successeur spirituel du petit robot bleu, ou, selon ses propres termes, ce qu'il voulait faire de son personnage sans y parvenir.
Le jeu est volontairement très similaire à Mega Man , ce qui pourrait même indiquer un manque d'originalité de la part d'Inafune et de son équipe. L'idée est de reprendre les concepts originaux et de les remodeler, en transposant l'esprit du jeu original sur des plateformes modernes ; autrement dit, tout ce que le bombardier bleu de Capcom aurait dû être et n'a pas été par négligence.
Synopsis du jeu : Beck est le neuvième d'une lignée de puissants robots, et le seul à ne pas avoir été infecté par un mystérieux virus informatique qui a rendu fous des créatures mécanisées du monde entier. Le gameplay est celui d'un jeu de plateforme, combinant le meilleur des jeux 8 et 16 bits avec la technologie actuelle. Tout comme Mega Man, dans Mighty No. 9, vous courrez, sauterez et tirerez sur vos ennemis, mais au lieu d'absorber les armes des boss, vous transformerez et modifierez votre corps pour le combat !
Regardez la vidéo :
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Le projet impliquera également la communauté de supporters dans son développement, via des sondages sur les concepts de personnages et des concours artistiques permettant aux membres de cette communauté de créer des personnages et des ennemis pour le jeu !
Pour l'instant, Mighty No. 9 sortira sur PC via Steam, mais grâce à des objectifs supplémentaires, il sera également disponible sur Mac et Linux. La somme demandée est de 900 000 $, et à ce jour, 855 846 $ ont déjà été collectés… en seulement deux jours ! Mighty No. 9 est prévu sur PC via Steam et d'autres plateformes numériques, et des versions Mac et Linux sont également prévues. Cependant, s'ils récoltent 2,5 millions de dollars, Comcept pourra le porter sur PS3, Xbox 360 et Wii U. Pour les intéressés, une contribution de 20 dollars garantit une copie numérique, dont la sortie est prévue en avril 2015. Des sommes plus importantes vous permettront d'obtenir des avantages comme la bande originale, un boîtier de jeu rétro, le manuel/guide imprimé et même un dîner avec Inafune pour ceux qui déboursent plus de 10 000 dollars, limité à neuf personnes. Si ce jeu est un succès, Capcom devra se rendre à l'évidence : il est possible qu'un jeu Mega Man soit bon sans être de style 8 bits.