Sony a annoncé mardi dernier (29) la fermeture de deux de ses studios de jeux vidéo, Neon Koi et Firewalk Studios , récemment acquis. Cette mesure s'inscrit dans le cadre d'une restructuration stratégique de l'entreprise. Le PDG de la division studios de Sony, Hermen Hulst, a expliqué que cette décision vise à aligner les ressources de l'entreprise sur ses priorités commerciales, à court et à long terme.
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Neon Koi, studio de développement de jeux mobiles, et Firewalk Studios, à l'origine du jeu « Concord », ont fermé définitivement leurs portes. Sorti en août avec un budget de 400 millions de dollars, le jeu n'a pas rencontré le succès escompté et a été retiré du marché peu après. Dans un communiqué officiel, Sony a indiqué que cette décision faisait suite à une analyse approfondie de leur catalogue et des performances de leurs projets.
Firewalk Studios ferme ses portes après l'échec de « Concord »
La décision de fermer Firewalk Studios est directement liée aux performances de « Concord ». Ce titre avait été lancé pour concurrencer le marché très concurrentiel des « hero shooters ». Cependant, le jeu n'a pas réussi à fidéliser un large public. Dans un communiqué, Sony a déclaré que, malgré certains aspects novateurs, le jeu n'avait pas atteint ses objectifs.
Hermen Hulst a publiquement remercié l'équipe de Firewalk pour son engagement et son dévouement, soulignant l'esprit créatif du producteur. Selon lui, cette décision, bien que difficile, était nécessaire pour préserver l'efficacité des ressources de l'entreprise. « Nous tirerons les leçons de l'expérience Concord et continuerons d'améliorer nos services en direct pour stimuler notre croissance future », a commenté Sony.

Neon Koi : Stratégie révisée pour le marché mobile
Neon Koi, société de développement de jeux mobiles, a également cessé ses activités. L'entreprise, qui avait récemment entamé son expansion dans ce secteur, affirme que le marché du jeu mobile reste une priorité, mais qu'elle se concentrera désormais sur des titres plus en phase avec l'esprit de PlayStation Studios. Sony espère ainsi toucher un public plus large et plus diversifié.
Dans un communiqué officiel, l'entreprise a souligné que, malgré le potentiel prometteur du marché mobile, il est essentiel que les projets soient en accord avec la vision de PlayStation Studios. « Nous n'en sommes qu'aux prémices de nos efforts sur mobile et nous devons nous concentrer sur des jeux à la hauteur de l'excellence de PlayStation Studios et capables de toucher un public mondial », a-t-elle expliqué.
Ces décisions s'inscrivent dans le cadre d'une restructuration d'envergure menée par Sony au sein de ses divisions jeux vidéo. Selon l'entreprise, ces ajustements visent à préparer les studios à un marché en constante évolution, réaffirmant ainsi son engagement à proposer des expériences favorisant une croissance durable.

