Sony annonce la fermeture des studios Firewalk et Neon Koi

Sony a annoncé mardi dernier (29), la fermeture de deux de ses studios de jeu, Neon Koi et Firewalk Studios , tous deux récemment achetés. La mesure fait partie d'une restructuration stratégique de l'entreprise. Le PDG de Sony Studio Division, Hermen Hulst, a expliqué que la décision vise à aligner les ressources de l'entreprise avec leurs priorités commerciales, à court et à long terme.

Neon Koi, visant à développer des jeux mobiles, et Firewalk Studios, responsable du jeu «Concord» , a définitivement fermé ses activités. Le jeu, sorti en août et budgétisé à 400 millions de dollars, s'est produit ci-dessous attendu, étant retiré de la circulation peu de temps après. Dans une déclaration officielle, Sony a souligné que le choix de la fermeture des studios a été pris après une analyse détaillée du portefeuille et des performances du projet.

Fin des studios Firewalk après l'échec de "Concord"

La décision de fermer les studios Firewalk est directement liée à la performance de "Concord". Le titre a été lancé pour participer au marché «Hero Shooters», un secteur hautement compétitif. Cependant, le jeu n'a pas réussi à attirer une base solide de joueurs. Dans un communiqué, Sony a déclaré que, malgré certains aspects innovants, le jeu n'avait pas atteint des objectifs projetés.

Hermen Hulst a publiquement remercié Firewalk pour son engagement et son dévouement, mettant en évidence l'esprit créatif du producteur. Selon lui, la décision, bien que difficile, était nécessaire de préserver l'efficacité des ressources de l'entreprise. «Nous prendrons les leçons apprises de Concord et continuerons d'améliorer nos capacités de service en direct pour augmenter la croissance future », a déclaré Sony.

Logo des studios Neon Koi et Firewalk de Sony
Photo: Divulgation / Sony

Neon Koi: stratégie révisée pour le marché mobile

Neon Koi, axé sur le développement de jeux mobiles, a également fermé ses opérations. La société, qui a récemment commencé son expansion dans ce secteur, indique que le marché des jeux mobiles suit comme une priorité, mais se concentrera sur les titres plus alignés sur l'essence des studios PlayStation. Avec cela, Sony prévoit d'atteindre un public plus large et diversifié.

Dans une note officielle, la société a souligné que bien que le marché mobile soit prometteur, il est nécessaire que les projets soient synchronisés avec la vue des studios PlayStation. "Nous sommes au début de nos efforts mobiles, et nous devons diriger notre objectif vers des jeux qui correspondent au pedigree PlayStation Studios et qui peuvent atteindre un public mondial ", a expliqué la société.

Ces décisions font partie d'une large restructuration que Sony a mise en œuvre dans ses divisions de jeu. Selon l'entreprise, les ajustements visent à préparer des studios à un marché en constante évolution. Ainsi, renforçant l'engagement à des expériences qui fournissent une croissance à long terme.

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