Sony teste l'intelligence artificielle dans les personnages de PlayStation

Sony connaît l'intelligence artificielle pour améliorer l'interactivité des personnages dans ses franchises PlayStation. Une fuite a révélé une démonstration interne dans laquelle Aloy, protagoniste d'Horizon interdit à l'ouest. Dans la vidéo, elle répond aux questions posées par un joueur en temps réel, en utilisant des expressions de voix et faciales synthétisées cohérentes avec ses lignes.

La vidéo, initialement accessible par le Verge, a été supprimée de YouTube, mais a généré une répercussion dans l'industrie. Racondé par Sharwin Raghoebardajal, le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, le matériel montre un prototype développé en partenariat avec Guerrilla Games. L'initiative fait partie d'un projet expérimental de Sony, qui étudie comment l'IA peut créer des expériences plus immersives dans les jeux.

Aloy avec le prototype AI
Photo: divulgation / le verge,

Pour atteindre ce niveau d'interactivité, l'entreprise utilise des technologies avancées. Certains sont la conversion de texte en discours d'Openai et les modèles de langage GPT-4 et LLAMA 3. La synthèse vocale de la technologie émotionnelle (EVS) est responsable de la voix du personnage, tandis que le système Mockinbird s'occupe de la synchronisation des lèvres et des expressions faciales. La démonstration s'est produite sur un PC, mais, selon Raghoebardajal, pourrait fonctionner sur PlayStation 5 avec quelques adaptations.

Cela a déjà un impact sur le développement de jeux et génère des débats sur l'industrie

L'utilisation de l'intelligence artificielle a augmenté dans le secteur des jeux, avec 49% des 3 000 développeurs interrogés dans le jeu Developers Research (GDC) 2024 déclarant qu'ils utilisent déjà des outils d'IA génératifs au travail. Des entreprises comme Activision exploitent également la technologie, mais font face à des critiques, comme dans le cas récent de l'utilisation d'images IA dans les campagnes marketing.

L'adoption de l'IA dans les jeux ouvre des possibilités non publiées, permettant une plus grande interactivité et de nouvelles formes de récit. Cependant, la technologie soulève également des préoccupations quant à ses impacts sur la créativité et le rôle des développeurs humains. Alors que certaines entreprises voient l'IA comme un moyen d'optimiser les processus et de réduire les coûts, une partie de la communauté craint qu'une utilisation excessive ne compromet l'identité artistique des jeux.

Intelligence artificielle de Sony
Photo: Divulgation / Sony

La technologie peut révolutionner la façon dont les joueurs interagissent avec les jeux

Bien que Sony n'ait pas encore officiellement annoncé son intention de mettre en œuvre l'IA dans les versions futures, la démonstration d'Aloy suggère un intérêt croissant pour la technologie. Raghoebardajal a décrit l'expérience comme «un aperçu de ce qui est possible» sans détailler comment il pourrait être appliqué aux jeux commerciaux.

S'il est développé correctement, l'IA peut transformer la façon dont les joueurs interagissent avec les PNJ (personnages non jouables), ce qui rend les interactions plus dynamiques et personnalisées. Cependant, les défis techniques et créatifs doivent encore être surmontés avant que cette innovation ne devienne un modèle sur le marché.

Pour l'instant, le test de Sony indique que l'industrie se dirige vers un avenir où l'intelligence artificielle peut jouer un rôle clé dans l'évolution des jeux. La question qui demeure est: dans quelle mesure cette technologie sera-t-elle utilisée pour améliorer l'expérience du joueur sans compromettre le travail humain derrière la création de jeux?

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Journaliste de Training, Gamer for Passion! J'écris sur les jeux, les curiosités et les guides pour aider d'autres joueurs à explorer cet univers étonnant. Si vous avez un nouveau jeu dans la région, je regarde toujours et prêt à transformer l'expérience en un bon article. 🎮
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