Sony expérimente l'intelligence artificielle pour améliorer l'interactivité des personnages dans ses franchises PlayStation. Une fuite a révélé une démo interne mettant en scène Aloy, la protagoniste d'Horizon Forbidden West. Dans la vidéo, elle répond en temps réel aux questions d'un joueur, utilisant une voix de synthèse et des expressions faciales qui correspondent à son texte.
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La vidéo, initialement vue par The Verge, a été retirée de YouTube, mais a suscité un vif intérêt dans le secteur. Narrée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony Interactive Entertainment, la vidéo présente un prototype développé en partenariat avec Guerrilla Games. Cette initiative s'inscrit dans le cadre d'un projet expérimental de Sony qui étudie comment l'IA peut créer des expériences de jeu plus immersives.
Pour atteindre ce niveau d'interactivité, l'entreprise utilise des technologies avancées, notamment la synthèse vocale d'OpenAI et les modèles linguistiques GPT-4 et Llama 3. Sa technologie propriétaire de synthèse vocale émotionnelle (EVS) est responsable de la voix du personnage, tandis que le système Mockinbird gère la synchronisation labiale et les expressions faciales. La démo a été réalisée sur PC, mais selon Raghoebardajal, elle pourrait fonctionner sur PlayStation 5 avec quelques modifications.
L’IA a déjà un impact sur le développement de jeux et suscite des débats dans l’industrie
L'utilisation de l'intelligence artificielle dans l'industrie du jeu vidéo est en pleine expansion : 49 % des 3 000 développeurs interrogés lors de l'enquête de la Game Developers Conference (GDC) 2024 déclarent déjà utiliser des outils d'IA générative dans leur travail. Des entreprises comme Activision explorent également cette technologie, mais elles font face à des critiques, comme récemment concernant l'utilisation d'images générées par l'IA dans leurs campagnes marketing.
L'adoption de l'IA dans les jeux vidéo ouvre des possibilités inédites, favorisant une plus grande interactivité et de nouvelles formes de narration. Cependant, cette technologie suscite également des inquiétudes quant à son impact sur la créativité et le rôle des développeurs. Si certaines entreprises voient l'IA comme un moyen de rationaliser les processus et de réduire les coûts, une partie de la communauté craint qu'une utilisation excessive ne compromette l'identité artistique des jeux.
La technologie peut révolutionner la façon dont les joueurs interagissent avec les jeux
Bien que Sony n'ait pas encore officiellement annoncé son intention d'intégrer l'IA dans ses prochaines sorties, la démo d'Aloy témoigne d'un intérêt croissant pour cette technologie. Raghoebardajal a décrit l'expérience comme « un aperçu des possibilités », sans préciser comment elle pourrait être appliquée aux jeux commerciaux.
Si elle est correctement développée, l'IA peut transformer la façon dont les joueurs interagissent avec les PNJ (personnages non jouables), rendant les interactions plus dynamiques et personnalisées. Cependant, des défis techniques et créatifs restent à relever avant que cette innovation ne devienne une norme.
Pour l'instant, le test de Sony indique que l'industrie évolue vers un avenir où l'intelligence artificielle pourrait jouer un rôle fondamental dans l'évolution des jeux. La question demeure : dans quelle mesure cette technologie permettra-t-elle d'améliorer l'expérience du joueur sans compromettre le travail humain derrière la création des jeux ?