फ्रॉस्टपंक 2 ने 11-बिट स्टूडियोज़ का राजस्व रिकॉर्ड तोड़ा

स्टेफनी कोउटो
प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम आता है...

पोलिश डेवलपर 11 बिट स्टूडियो ने घोषणा की है कि फ्रॉस्टपंक 2 ने सितंबर 2024 में रिलीज़ होने के बाद से बेची गई 500,000 प्रतियों को पार कर लिया है। शीर्षक, जिसका प्रशंसकों द्वारा बेसब्री से इंतजार किया जा रहा था, ने पहले कुछ दिनों में अपनी विकास लागतों को वापस पा लिया, लॉन्च के तुरंत बाद 350,000 इकाइयां बिक गईं।

इन प्रभावशाली आँकड़ों में एक महत्वपूर्ण आँकड़ा भी शामिल है: 48.7% खरीदारों ने डीलक्स संस्करण चुना, जिसमें डिजिटल आर्टबुक, साउंडट्रैक, इन-गेम आइटम और तीन आगामी डीएलसी जैसी विशेष सामग्री शामिल है। इसके अलावा, इस संस्करण के खरीदारों को गेम तक जल्दी पहुँच मिली, यानी स्टैंडर्ड संस्करण के रिलीज़ होने से तीन दिन पहले ही इसे खेलने का मौका मिला।

लगभग आधी बिक्री डीलक्स संस्करण की थी

डीलक्स संस्करण का चुनाव इसके मज़बूत पैकेज के आकर्षण को दर्शाता है। अतिरिक्त आइटम और शुरुआती पहुँच कई खिलाड़ियों के लिए निर्णायक साबित हुए। इस संस्करण ने शीर्षक के आधिकारिक लॉन्च के बाद भी स्थिर बिक्री दर बनाए रखी।

सबसे ज़्यादा गेमर्स वाले देशों में चीन सबसे आगे रहा, जहाँ बिक्री का लगभग एक-चौथाई हिस्सा था, उसके बाद अमेरिका और जर्मनी का स्थान रहा। इसके अलावा, माइक्रोसॉफ्ट की गेम पास सब्सक्रिप्शन सेवा में फ्रॉस्टपंक 2 के जुड़ने से भी कंपनी की आय में वृद्धि हुई।

फ्रॉस्टपंक 2
फोटो: डिस्क्लोजर/स्टीम

फ्रॉस्टपंक 2 से रिकॉर्ड राजस्व प्राप्त हुआ

डेवलपर ने 2024 के पहले नौ महीनों में $26.1 मिलियन का राजस्व दर्ज किया, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में 211% अधिक है। यह 11-बिट स्टूडियोज़ के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ वित्तीय प्रदर्शन है।

कंपनी के अध्यक्ष, प्रेज़ेमिस्लाव मार्सज़ाल ने ज़ोर देकर कहा कि फ्रॉस्टपंक 2 का मज़बूत आधार इसे लंबे समय तक चलने में मदद करेगा। भविष्य में अपडेट, विस्तार और डीएलसी की योजना बनाई गई है, साथ ही खिलाड़ियों की भागीदारी बनाए रखने के लिए मार्केटिंग रणनीतियाँ भी बनाई गई हैं।

फ्रॉस्टपंक 2 की सफलता के अलावा, डेवलपर को पहले फ्रॉस्टपंक के निरंतर प्रदर्शन से लाभ हुआ, जो अभी भी भुगतान किए गए डीएलसी और संबंधित उत्पादों जैसे साउंडट्रैक और बोर्ड गेम के माध्यम से राजस्व उत्पन्न करता है।

मार्सज़ाल ने यह भी बताया कि फ्रॉस्टपंक 2 की रिलीज़ से सीखे गए सबक 2025 में निर्धारित द अल्टर्स की रिलीज़ के लिए आधार का काम करेंगे। इस प्रकार, कंपनी दर्शकों की अपेक्षाओं के अनुरूप डिलीवरी सुनिश्चित करने के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया पर अधिक ध्यान देगी।

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प्रशिक्षण से पत्रकार, जुनून से गेमर! मैं गेम्स, रोचक जानकारियों और गाइड्स के बारे में लिखता हूँ ताकि दूसरे खिलाड़ियों को इस अद्भुत दुनिया को समझने में मदद मिल सके। अगर कोई नया गेम बाज़ार में आता है, तो मैं हमेशा उस पर नज़र रखता हूँ और उस अनुभव को एक बेहतरीन लेख में बदलने के लिए तैयार रहता हूँ।