साइलेंट हिल 2 पर अपने काम के लिए मशहूर ब्लूबर टीम ने घोषणा की है कि अब वह पिछली गलतियों को नहीं दोहराएगी। पोलिश स्टूडियो, जिसे द मीडियम , ने कहा कि उसने "खराब गेम्स" बनाना बंद कर दिया है और अब विकास के एक नए चरण पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
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साइलेंट हिल 2 के के लिए ज़िम्मेदार निर्देशकों, जेसेक ज़ीबा और वोज्शिएक पिएज्को ने हाल के वर्षों में कंपनी में आए बदलावों पर टिप्पणी की। ज़ीबा ने कहा, " हमने पहले कुछ घटिया क्वालिटी के गेम बनाए थे, लेकिन अब हम विकसित हो गए हैं," जिससे स्टूडियो के आगामी प्रोजेक्ट्स के प्रति दृष्टिकोण में स्पष्ट बदलाव का संकेत मिलता है।
विकास और आत्म-आलोचना ब्लूबर टीम के लिए एक नए चरण का प्रतीक है
ब्लूबर टीम ने स्वीकार किया है कि उसने अपने रिलीज़ में हमेशा अपेक्षित गुणवत्ता हासिल नहीं की है। द मीडियम , कुछ पहलुओं में अभिनव होने के बावजूद, उम्मीदों से कमतर रहे। इस आत्म-आलोचना ने स्टूडियो को अपने भविष्य के काम की गुणवत्ता के प्रति अधिक कठोर दृष्टिकोण अपनाने के लिए प्रेरित किया है।
ज़ीबा के अनुसार, टीम गेमिंग बाज़ार में "अपनी जगह बनाने" पर केंद्रित है, और खुद को मनोवैज्ञानिक हॉरर शैली में विशेषज्ञता वाले डेवलपर के रूप में स्थापित करना चाहती है। कंपनी की रणनीति स्वाभाविक रूप से विकसित होने की है, और पिछले प्रोजेक्ट्स से सीखे गए सबक का उपयोग करके अधिक मनोरंजक और मनोरंजक अनुभव तैयार करना है। पिएज्को ने कहा, "हमारी टीम को हॉरर बहुत पसंद है। शैली बदलना आसान नहीं है, और हम ऐसा नहीं चाहते।"
क्रोनोस: द न्यू डॉन की रिलीज़ की तैयारी कर रही है , जिसे साइंस फिक्शन और हॉरर का मिश्रण बताया जा रहा है। ऐसा लगता है कि स्टूडियो ने इस शैली में अपनी पहचान बना ली है, और निर्देशकों का कहना है कि वे इसके विकास को और मज़बूत करने के लिए तैयार हैं।
ज़ीबा ने निष्कर्ष निकाला, "हम कम सफल परियोजनाओं से आगे बढ़ने और उन शीर्षकों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए तैयार हैं जो वास्तव में खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाते हैं।
साइलेंट हिल 2 रीमेक: टर्निंग पॉइंट
साइलेंट हिल 2 के रीमेक ने ब्लूबर टीम की प्रगति में एक महत्वपूर्ण मोड़ ला दिया, जिससे हॉरर गेम बाज़ार में उसकी स्थिति मज़बूत हुई। इसके अलावा, आलोचकों और प्रशंसकों से मिले सकारात्मक स्वागत ने स्टूडियो की क्षमता में विश्वास को और मज़बूत किया। दूसरी ओर, इस गेम ने उन्नत तकनीकों और प्रभावशाली कहानी कहने के तरीक़े को मिलाकर एक क्लासिक गेम को नई पीढ़ियों के लिए रूपांतरित करने में भी एक मील का पत्थर साबित किया। इस लिहाज़ से, ब्लूबर टीम के बारीकियों और माहौल पर ध्यान देने की क्षमता को व्यापक रूप से सराहा गया, जिससे मूल के सार को सम्मान देने के प्रति उनके समर्पण का प्रदर्शन हुआ।
रीमेक की सफलता ने टीम का आत्मविश्वास बढ़ाया और भविष्य की परियोजनाओं में भी इसी उच्च मानक को बनाए रखने की उनकी महत्वाकांक्षा को बल दिया। अब, स्टूडियो का नया शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन , जो 2025 में रिलीज़ होने वाला है, उसी मनोवैज्ञानिक हॉरर शैली पर आधारित है, जो एक जटिल और दिलचस्प कथानक का वादा करता है। इसके अलावा, समय यात्रा जैसे तत्वों का समावेश दर्शकों की उम्मीदों को और बढ़ा सकता है।