Iklan

Assassin's Creed Shadows dipuji karena latarnya, tetapi menimbulkan perbedaan pendapat mengenai ceritanya

Stefani Couto
Berlatar belakang jurnalistik, dan bersemangat bermain game! Saya menulis tentang game, trivia, dan panduan untuk membantu pemain lain menjelajahi alam semesta yang luar biasa ini.

Assassin's Creed Shadows yang sangat dinantikan akan hadir pada tanggal 20 Maret untuk Xbox Series, PlayStation 5, dan PC, membawa franchise Ubisoft ke Jepang feodal. Ulasan kritis awal telah diterbitkan, menunjukkan game yang diterima dengan baik, tetapi dengan beberapa catatan. Meskipun latar dan protagonis telah menuai pujian, cerita utamanya belum memuaskan semua orang.

Di situs agregator ulasan, game ini rata-rata mendapat skor antara 81 dan 82 poin dari 100. Di Metacritic , skor saat ini adalah 82 berdasarkan 120 ulasan, sedangkan di OpenCritic , rata-ratanya adalah 81 poin, dengan mempertimbangkan 114 ulasan. Lihat skor dan komentar utama dari masing-masing publikasi di bawah ini.

Ubisoft mengkonfirmasi kebocoran Assassin's Creed Shadows
Foto: Siaran pers/Ubisoft

GamingTrend – Peringkat: 100

Ulasan paling antusias datang dari GamingTrend, yang mengklasifikasikan Assassin's Creed Shadows sebagai tonggak sejarah bagi franchise tersebut. Situs tersebut menyoroti perpaduan elemen klasik dan modern dari seri ini, serta kualitas grafis dan kedalaman naratifnya. Menurut ulasan tersebut, game ini mewakili "standar baru" untuk Assassin's Creed dan menetapkan standar tinggi untuk judul-judul mendatang dalam saga ini.

Majalah CG – Peringkat: 90

CGMagazine juga memberikan ulasan yang sangat positif untuk game ini. Ulasan tersebut menyoroti imersi yang diberikan oleh latar Jepang feodal, serta mekanisme pertarungan dan stealth yang disempurnakan. Situs tersebut menunjukkan bahwa judul ini menghormati tradisi seri ini sambil mengembangkan formulanya.

Konsol Hobi – Peringkat: 90

Publikasi lain yang memberinya nilai 90 adalah Hobby Consolas, yang memuji luasnya dunia terbuka dan tingkat detailnya. Ulasan tersebut menekankan bahwa gameplay menawarkan pengalaman yang kaya bagi mereka yang lebih menyukai stealth maupun mereka yang menikmati pertempuran langsung.

TheSixthAxis – Peringkat: 90

Menurut TheSixthAxis, penantian untuk game Assassin's Creed yang berlatar Jepang feodal sangatlah berharga. Situs tersebut menggambarkan game ini sebagai "menakjubkan" dan menyoroti ukurannya, kekayaan detail, dan keakuratan sejarahnya. Ulasan tersebut menyatakan bahwa Shadows termasuk di antara game terbaik dalam seri ini.

WellPlayed – Peringkat: 85

WellPlayed memberikan skor 85 untuk game ini, menyoroti pengembangan karakter dan kebebasan pendekatan dalam gameplay. Namun, ulasan tersebut menyebutkan bahwa narasi tidak mencapai tingkat keunggulan yang sama dengan latar belakangnya.

GamesRadar+ – Peringkat: 80

GamesRadar+ memuji pengalaman bermain secara keseluruhan, tetapi menunjukkan bahwa itu mungkin tidak cukup untuk meyakinkan mereka yang sudah bosan dengan formula Assassin's Creed. Meskipun demikian, publikasi tersebut menegaskan bahwa Shadows termasuk di antara judul-judul terbaik dalam fase RPG dari franchise ini.

Push Square – Peringkat: 80

Situs web Push Square menyoroti bahwa, meskipun game ini tidak akan memikat mereka yang sudah jenuh dengan judul-judul terbaru dalam seri ini, game ini tetap menonjol dalam genre RPG dunia terbuka. Aspek yang paling dipuji adalah narasi dan para protagonisnya.

VGC – Catatan: 80

Menurut VGC, Assassin's Creed Shadows akhirnya memenuhi keinginan para penggemar akan game yang berlatar Jepang feodal. Ulasan tersebut menilai bahwa game ini menghadirkan hal-hal penting, dengan gameplay yang menarik dan dunia terbuka yang indah. Analisis tersebut menyebutkan bahwa game ini mungkin tidak akan menyelamatkan Ubisoft dari kesulitan yang baru-baru ini mereka alami, tetapi memperkuat kekuatan franchise tersebut.

IGN – Peringkat: 80

IGN memberi nilai 80 poin untuk game ini dan menyoroti keseimbangan antara pertarungan dan stealth. Terlepas dari kualitas teknis yang tinggi, ulasan tersebut menilai bahwa Shadows tidak menghadirkan banyak inovasi dan mungkin tidak akan mengejutkan mereka yang telah memainkan judul-judul sebelumnya dalam seri ini.

Tekanan Permainan – Skor: 70

Ulasan Gamepressure lebih kritis, memberikan skor 70 untuk game ini. Situs tersebut memuji sistem stealth dan pertarungan, tetapi menunjukkan bahwa cerita dan eksplorasinya kurang menarik. Ulasan tersebut berpendapat bahwa penggemar seri ini mungkin menemukan sesuatu yang berharga dalam game ini, tetapi kemungkinan besar tidak akan meyakinkan pemain baru.

Game PC – Skor: 70

PC Games juga memberikan skor 70 dan menyatakan bahwa, meskipun gim ini menyenangkan, gim ini tidak menonjol dalam waralaba tersebut. Situs tersebut membandingkan Shadows dengan judul-judul sebelumnya dan menyimpulkan bahwa, terlepas dari kualitasnya, gim ini tidak mencapai level petualangan Kassandra di Assassin's Creed Odyssey.

Gaya Hidup PlayStation – Peringkat: 70

PlayStation Lifestyle mengikuti alur pemikiran yang sama dengan 70, menunjukkan bahwa gim ini menawarkan momen-momen yang menarik tetapi kurang inovatif. Alur cerita adalah salah satu aspek yang paling banyak dikritik.

The New York Times – Peringkat: 65

Skor terendah datang dari The New York Times, yang memberi nilai 65 poin untuk game tersebut. Ulasan tersebut mengkritik alur cerita dan beberapa elemen permainan yang berulang. Situs tersebut menyebutkan bahwa, meskipun game ini memiliki aspek positif, game ini gagal memanfaatkan sepenuhnya potensi latar Jepang feodal.

Assassin's Creed Shadows
Foto: Siaran pers/Ubisoft

Ekspektasi terhadap perilisan Assassin's Creed Shadows

Ulasan awal Assassin's Creed Shadows mengungkapkan sebuah game yang secara teknis mengesankan, tetapi gagal menarik bagi semua kalangan. Meskipun latar dan protagonisnya mendapat pujian yang konsisten, cerita utamanya telah dikritik oleh beberapa media.

Dengan tanggal rilis yang ditetapkan pada 20 Maret, game ini berpotensi menjadi salah satu game terlaris Ubisoft tahun ini. Sambutan publik akan sangat penting dalam menentukan dampak game ini dalam franchise tersebut.