Dengan waktu kurang lebih satu bulan sebelum peluncuran resmi Assassin's Creed Shadows, Ubisoft telah merinci mekanisme parkour baru yang menjanjikan peningkatan pengalaman bagi para penggemar. Dijadwalkan rilis pada 14 Februari, game ini menghadirkan perubahan signifikan pada kontrol dan memperluas kemungkinan pergerakan, bertujuan untuk gameplay yang lebih lancar dan imersif.
- Valorant mengungkap Tejo sebagai agen baru
- Sutradara Elden Ring Nightreign menjelaskan inti dari spin-off tersebut
Simon Lemay-Comtois, associate director dari game tersebut, menyatakan bahwa pengembangan game ini dirancang untuk menarik minat pemain veteran maupun pemain baru. "Pemain akan dapat merasakan posisi dan mekanisme bermain ski baru yang terintegrasi langsung dengan parkour ," jelas sang direktur, seraya menekankan komitmen untuk menawarkan pengalaman yang dinamis dan strategis.

Perubahan pada kontrol meningkatkan kelancaran dan pengalaman bermain yang lebih mendalam di Assassin's Creed Shadows
Salah satu fitur baru utama adalah perubahan pada tombol kontrol. Di Xbox, tombol X (kotak di PlayStation) akan digunakan untuk berjongkok atau merangkak, tergantung pada durasi perintah. Tombol B (lingkaran di PlayStation) akan mengintegrasikan gerakan parkour dan menghindar, memungkinkan perubahan postur yang cepat tanpa mengganggu stabilitas karakter.
Pembaruan ini bertujuan untuk meningkatkan akurasi aksi, mencegah kesalahan umum seperti jatuh dari atap atau memanjat secara tidak sengaja. Selain itu, dinamika baru membuat pertempuran dan eksplorasi lebih strategis, mendorong pemain untuk merencanakan tindakan mereka dengan cermat.
Animasi dan batasan baru menghadirkan perspektif segar pada parkour
Gim ini akan menampilkan animasi baru, seperti lompatan di atap yang dikombinasikan dengan gerakan berguling, menciptakan peluang yang lebih dinamis untuk melenyapkan musuh. Namun, tidak seperti judul-judul sebelumnya, pemain tidak akan dapat memanjat semua permukaan. Ubisoft melakukan perubahan ini untuk membuat eksplorasi lebih menantang dan realistis.
Pemain perlu menilai lingkungan sekitar dengan cermat, menggunakan kait panjat—salah satu alat yang tersedia—untuk mengakses area tertentu. Fitur ini menambahkan elemen teka-teki pada permainan, yang membutuhkan gerakan kreatif.
Tokoh protagonis dengan gaya eksplorasi yang berbeda
Inovasi lain dalam Assassin's Creed Shadows adalah perbedaan antara kedua protagonis, Naoe dan Yasuke. Dengan demikian, masing-masing akan memiliki kemampuan unik untuk menjelajahi lingkungan, menyoroti kepribadian dan gaya bertarung mereka. Menurut Lemay-Comtois, pendekatan ini memungkinkan pemain untuk memilih strategi yang lebih sesuai dengan profil mereka.
Dengan versi yang telah dikonfirmasi untuk PC, Xbox Series X|S, dan PlayStation 5, judul baru ini hadir dengan penuh harapan. Antara inovasi dan kembalinya gerakan klasik, Assassin's Creed Shadows menjanjikan untuk memperbarui franchise ini dan menyenangkan para penggemar yang dengan penuh antusias menantikan petualangan selanjutnya.

