Waralaba Guilty Gear selesai lebih dari dua dekade sebagai salah satu serangkaian video game yang paling kreatif dan mencolok. Dibuat oleh Daisuke Ishiwatari pada tahun 1998, saga campuran batu berat, sihir, fiksi ilmiah dan duel yang menggemparkan dengan karakter ikonik. Sekarang, akan memenangkan anime pertamanya, "Guilty Gear Strive: Dual Penguasa", yang dibuka pada bulan April 2025 di Crunchyroll, penggemar lama dan baru bertanya -tanya: dari mana harus memulai?
- Game of the Week: Peluncuran untuk konsol dan PC antara 7 dan 11 April
- Re: Game Seluler Zero Ends setelah 9 bulan rilis
Untuk mengikuti cerita tanpa tersesat, penting untuk memahami urutan kronologis dari permainan utama waralaba, di samping apa yang dibawa masing -masing kebaruan. Selanjutnya, kami menjelaskan plot judul -judul utama dan kontribusinya terhadap evolusi alam semesta Gear yang bersalah.

Kelahiran sihir dan roda gigi
Semuanya dimulai pada 1990 -an, ketika keruntuhan teknologi global melumpuhkan komunikasi dan menenggelamkan dunia dalam kekacauan. Seorang pria yang hanya dikenal sebagai yang asli menghadirkan sihir sebagai solusi untuk krisis. Dengan ini, era baru lahir, di mana energi ajaib menggantikan teknologi konvensional.
Pada 2015, proyek Gear muncul: inisiatif ilmiah yang bertujuan untuk menciptakan bentuk kehidupan yang magis. Rencana tersebut akhirnya menghasilkan makhluk biologis yang dimodifikasi, roda gigi, yang diprogram untuk mematuhi perintah manusia. Namun, perlengkapan sadar pertama, keadilan, pemberontak dan menyatakan perang terhadap kemanusiaan, memulai perang salib - konflik yang berlangsung seratus tahun.
Guilty Gear (1998): Awal Perjalanan
Lima tahun setelah dugaan kekalahan Hakim, sebuah turnamen diadakan untuk menemukan anggota baru dari Ordo Suci Knights Santos. Sol Badguy, protagonis seri, memenangkan perselisihan dan menghadapi keadilan yang lemah. Dengan demikian, permainan menandai debut sistem dash udara dan pukulan yang ditakuti yang menghilangkan lawan dengan satu serangan.
Dengan gameplay yang panik dan gaya visual yang mencolok, Guilty Gear memperoleh ruang dengan menggabungkan elemen manga dengan perkelahian yang intens.

Guilty Gear X (2000): Munculnya Diszy
Plotnya rumit oleh penampilan Diszy, putri keadilan. Meskipun damai, dia diburu karena mewakili risiko terhadap kemanusiaan. Ky Kiske, saingan Sun and Knight Leader, jatuh cinta padanya, memulai romansa terlarang.
Dalam hal gameplay, judulnya memperkenalkan mekanika yang menjadi standar dalam seri, seperti Roman Cancel dan The Dust Button, serta port dan revisi pertama.

Guilty Gear XX (2002): Konspirasi dan Wahyu
Dua minggu setelah peristiwa Guilty Gear X, I-No yang misterius, seorang pelayan "The That Man," memanipulasi beberapa karakter, termasuk Sol dan Ky. Plot semakin dalam dengan penculikan penyiaran dan kebangkitan organisasi rahasia.
Versi XX telah dikenal karena berbagai edisi yang dirilis selama bertahun -tahun dan penambahan MOM Mode, yang memberikan penghargaan kepada pemain dengan kombo kreatif dan penggunaan item yang strategis.

Guilty Gear 2: Overture (2007): Lompatan untuk aksi 3D
Melanggar format tradisional, taruhan pembukaan pada pertempuran nyata dengan elemen pertahanan wilayah. Kisah ini berlangsung bertahun -tahun kemudian, dengan Ky yang sudah menjadi raja Illyria dan ayah Sin, dibesarkan oleh Sol. Plot berkisar pada kemunculan Valentine, Aria Clone (keadilan), dan ancaman global baru.
Namun, terlepas dari perubahan gender, permainan memperluas alam semesta waralaba, menampilkan halaman belakang, dimensi alternatif di mana hukum realitas dibentuk.

Guilty Gear XRD (2014-2015): Perang melawan Valentines
Dibagi menjadi tanda dan wahyu, busur ini terjadi pada akhir 2180 -an. Ramlethal Valentine menyatakan perang melawan kemanusiaan, diikuti oleh Elphelt dan "saudara perempuan" lainnya. Di belakang mereka adalah kehendak universal, suatu entitas yang memanipulasi arah sejarah sejak awal era sihir.
Dengan grafik cel-shading 3D inovatif yang mensimulasikan animasi 2D, XRD mendefinisikan kembali tampilan game pertempuran. Mereka mengubah mode cerita menjadi film interaktif dan memperkenalkan karakter baru, seperti Jack-O ', bagian penting dari plot saat ini.

GEART GUILTY -STRIVE- (2021): klimaks saga
Strive menyimpulkan lengkungan utama dari seri ini. Sol menghadapi masa lalunya, sementara Asuka R. Kreutz (pria itu) mencoba untuk memperbaiki kesalahan proyek Gear. Invasi Gedung Putih oleh Happy Chaos menciptakan pemandangan untuk pertempuran yang menentukan dan resolusi emosional.
Selain tampilan yang disempurnakan, permainan membawa sistem pemotongan dinding, memungkinkan transisi antar area selama pertempuran, dan penyesuaian mekanik untuk menarik pemain baru tanpa kehilangan kedalaman strategis.

Penguasa Ganda (2025): Anime yang mengikuti cerita
Terletak setelah peristiwa Strive, Anime Guilty Gear berjuang: penguasa ganda dimulai dengan Ky mencabut takhta Illyria untuk memerintah Vialattea bersama Demazy. Pasangan itu memutuskan untuk resmi pernikahan antara manusia dan gigi, yang menghasilkan ketegangan di antara faksi -faksi ekstremis. Kemudian datang Unika, seorang tokoh misterius yang menentang Union dan menjanjikan konflik baru.
Sanzigen Studio akan menghasilkan anime dan menyesuaikan gaya visual waralaba televisi.

Manfaatkan perlengkapan bersalah sebaik -baiknya
Untuk memanfaatkan perlengkapan bersalah sebaik -baiknya: penguasa ganda, ada baiknya meninjau kembali game -game utama seri, baik melalui versi kelas atas atau menonton mode sejarah yang tersedia dalam edisi terbaru. Kompleksitas plot mungkin tampak seperti tantangan, tetapi memberi penghargaan kepada pemain dengan narasi yang kaya, penuh dengan tikungan dan karakter yang menawan.
Dengan lebih dari 20 tahun lintasan, Guilty Gear tetap menjadi salah satu waralaba pertempuran paling asli, menggabungkan gaya, soundtrack yang mencolok dan mekanik inovatif. Sekarang, dengan pemutaran perdana anime, ini adalah waktu yang tepat untuk menuju di alam semesta ini.