Donkey Kong Bananza , game eksklusif Nintendo Switch 2 , telah diuji oleh pers dunia dan mengejutkan dengan gameplay-nya. Namun, meskipun game ini berjalan lancar hampir sepanjang waktu, beberapa momen menunjukkan penurunan performa sesekali.
Donkey Kong Bananza memprioritaskan dampak visual

Menurut Kazuya Takahashi, sutradara gim tersebut, efek-efek tertentu diterapkan secara sengaja. " Kami menggunakan teknik seperti gerakan lambat dan 'hit stop' untuk memperkuat sensasi benturan ," jelasnya. Lebih lanjut, ia menyoroti bahwa voxel , yang digunakan untuk memungkinkan penghancuran besar-besaran, dapat menghasilkan ketidakstabilan dalam adegan dengan perubahan lingkungan yang tiba-tiba.
Meskipun demikian, tim tidak melihatnya sebagai masalah. " Bahkan dengan penurunan performa sesekali ini, kesenangan dan gameplay tetap menjadi prioritas kami ," tambah Takahashi. Lagipula, kelancaran permainan secara keseluruhan tetap memuaskan, menurut para penguji.
Pengembangan dimulai pada Switch generasi pertama

Awalnya direncanakan untuk Switch pertama, Donkey Kong Bananza berkembang pesat seiring penambahan fitur-fitur canggih. Kemudian, produksi dipindahkan ke Switch 2 karena permintaan akan lebih banyak elemen yang dapat dihancurkan di layar. "Kami ingin menciptakan penghancuran berantai dengan banyak material berbeda, yang hanya mungkin dilakukan pada perangkat keras baru," jelas Takahashi.
Namun, Donkey Kong Bananza akan dirilis pada tanggal 17 Juli secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2 .
Ikuti terus berita terbaru di WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram agar Anda tidak ketinggalan informasi terbaru.
