Krafton telah merilis persyaratan teknis untuk inZoi, simulator kehidupan baru mereka, yang akan memasuki akses awal pada 28 Maret 2025. Gim ini menjanjikan grafis yang detail dan dunia yang sangat interaktif, tetapi membutuhkan konfigurasi yang mumpuni agar dapat berjalan dengan kualitas maksimal.
- Capcom memperbarui pendaftaran merek dagang Dino Crisis di Jepang
- Toko tersebut mengindikasikan bahwa GTA 6 mungkin akan dirilis dengan harga $100
Untuk bermain dengan pengaturan minimum, Anda memerlukan prosesor Intel i5 10400 atau AMD Ryzen 5 3600, RAM 12 GB, dan GPU RTX 2060 atau Radeon RX 5600 XT. Untuk pengaturan sedang, persyaratannya meningkat menjadi Intel i7 11700 atau AMD Ryzen 7 5800X3D, RAM 16 GB, dan RTX 3060 atau Radeon RX 6600.
Konfigurasi yang direkomendasikan membutuhkan Intel i7 12700K atau AMD Ryzen 7 7800X3D, RAM 16 GB, dan GPU RTX 3070 atau Radeon RX 6800 XT. Untuk menjalankan game pada level kualitas tertinggi, dibutuhkan Intel i7 14700K atau AMD Ryzen 7 9800X3D, RAM 32 GB, dan RTX 4080 atau Radeon RX 7900 XTX.

Penyimpanan dan kompatibilitas
Ruang instalasi yang dibutuhkan bervariasi antara 40 GB dan 75 GB, tergantung pada kualitas grafis yang dipilih. Krafton juga mengkonfirmasi bahwa inZoi akan kompatibel dengan Steam Deck, meskipun tanpa optimasi khusus saat peluncuran. Selain itu, dukungan kontroler akan ditambahkan di masa mendatang, yang mungkin mengindikasikan kemungkinan perilisan untuk konsol.
Dengan sistem kustomisasi tingkat lanjut dan dunia interaktif, inZoi menjanjikan untuk menjadi salah satu simulator kehidupan paling ambisius yang pernah dirilis. Namun, menciptakan game sebesar ini bukanlah tugas yang mudah.

Tantangan dalam mengembangkan simulator kehidupan
Hyungjun Kjun Kim, direktur inZoi, menyoroti kesulitan dalam menciptakan simulator kehidupan berskala besar. Menurutnya, menemukan bug di dunia game yang luas itu seperti "permainan kejar-kejaran dengan hantu tak terlihat.".
Kim juga mengakui kompleksitas genre tersebut, menyatakan bahwa ia sekarang mengerti mengapa hanya sedikit perusahaan yang mengambil risiko pada jenis proyek ini. "Tantangannya bukan hanya kumulatif saat Anda membangun—tetapi eksponensial ," jelasnya.
Terlepas dari kesulitan yang ada, sang sutradara mengungkapkan rasa terima kasihnya kepada para penggemar dan menegaskan kembali rasa hormatnya kepada tim The Sims, yang telah mendominasi segmen ini selama beberapa dekade. "Tim The Sims pantas mendapatkan pujian tanpa henti atas pencapaian luar biasa mereka ," kata Kim.
Akses awal inZoi akan menjadi ujian penting untuk mengukur penerimaan publik dan memungkinkan penyesuaian sebelum rilis final.

