Ulasan pertama Wuchang: Fallen Feathers telah tiba di Metacritic dan menunjukkan bahwa game soulslike baru dari pengembang Tiongkok Leenzee Games ini tidak luput dari perhatian para kritikus. Meskipun menyoroti pertarungan yang serba cepat dan sistem skill yang inovatif, game ini juga menuai kritik karena narasi yang membingungkan, bos yang kurang berkesan, dan masalah teknis yang berulang.
Dengan premis yang memadukan mitologi Tiongkok dan latar gelap selama Dinasti Ming, judul ini mencoba menawarkan sesuatu yang berbeda dari formula yang telah ditetapkan oleh game-game FromSoftware. Namun, eksekusinya meninggalkan celah signifikan yang mengurangi pengalaman secara keseluruhan.

Pertarungan yang seru dan sistem keterampilan menjadi keunggulan dalam gameplay-nya
Salah satu aspek yang paling dipuji oleh situs-situs seperti IGN adalah pertarungan yang serba cepat. Wuchang, protagonis game ini, memiliki gerakan lincah, menghindar yang efisien, dan kemampuan untuk beralih antar gaya senjata hanya dengan satu tombol. Variasi enam jenis senjata benar-benar mengubah gaya bertarung, memungkinkan pendekatan berdasarkan kerusakan, jangkauan, atau kecepatan.
Selain itu, sistem progresinya berbeda dari model poin atribut tradisional. Sebagai gantinya, gim ini menawarkan pohon keterampilan yang kuat, dengan peningkatan aktif dan pasif yang berkembang seiring kemajuan pemain. Perasaan kemajuan yang konstan menjaga tantangan tetap seimbang dan memberi penghargaan kepada mereka yang mengeksplorasi berbagai pendekatan taktis.
Fitur pembeda lainnya adalah sistem Korupsi. Mengalahkan manusia menyebabkan Wuchang mengakumulasi sejenis energi negatif yang, jika berlebihan, menghasilkan musuh yang kuat di titik di mana pengalaman tersebut hilang. Mekanisme ini menambahkan lapisan strategis pada perjalanan, serta berinovasi dalam format yang sudah mapan.

Narasi yang samar dan eksplorasi yang membingungkan menghambat pengalaman mendalam
Terlepas dari gameplay-nya yang mumpuni, Wuchang: Fallen Feathers sangat tersandung dalam hal narasi. Kisah bajak laut Wuchang, yang dikutuk oleh penyakit bernama Plumage, menyajikan plot yang menjanjikan, tetapi gagal untuk menarik perhatian pemain. Dialog-dialognya sangat membingungkan dan NPC tidak berkontribusi dalam membangun dunia yang koheren.
Alur cerita terganggu oleh kurangnya konteks yang jelas dan pengungkapan yang kurang berdampak. Jawaban disajikan secara dangkal, mengurangi minat untuk menggali lebih dalam misteri Pulau Shu. Latar tempatnya, meskipun terinspirasi oleh kekayaan cerita rakyat Timur, gagal mempertahankan bobot dramatis yang dibutuhkan plot.
Aspek eksplorasi juga menjadi sasaran kritik. Bahkan dengan skenario yang saling terhubung, desain level yang membingungkan dan ketiadaan peta yang berfungsi membuat navigasi menjadi sulit. Terdapat kompas yang menunjuk ke tujuan, tetapi terbukti tidak efektif di lingkungan vertikal dan kompleks. Hasilnya adalah pengalaman yang seringkali membuat frustrasi daripada menginspirasi.
Karya seni tersebut dibuat dengan sangat teliti, tetapi eksekusi teknisnya kurang baik
Pengarahan artistik Wuchang: Fallen Feathers berhasil merepresentasikan unsur-unsur budaya Tiongkok kuno. Kostum, makhluk mitologi, dan latar menunjukkan perhatian yang cermat terhadap estetika, tetapi aspek teknisnya mengkompromikan keindahan ini. Beberapa elemen grafis menampilkan tekstur beresolusi rendah, gangguan rendering, dan animasi yang ketinggalan zaman.
Perbedaan antara konsep dan eksekusi teknis inilah salah satu poin yang paling membedakan game ini dari judul-judul lain dalam genre yang sama. Di pasar yang kompetitif, di mana pengalaman visual sama pentingnya dengan gameplay, masalah visual ini akhirnya berdampak negatif pada evaluasi akhir.

Sebuah game soulslike yang mencoba berinovasi, tetapi masih perlu berkembang
Meskipun tidak mencapai tingkat keunggulan game klasik seperti Bloodborne atau Elden Ring, Wuchang: Fallen Feathers menunjukkan upaya yang sungguh-sungguh untuk keluar dari bayang-bayang nama-nama besar dalam genre ini. Pertarungan dinamisnya, ditambah dengan sistem keterampilan yang kreatif, menghadirkan momen-momen berkualitas yang mungkin menarik bagi mereka yang mencari pengalaman soulslike baru.
Namun, kekurangan dalam narasi, desain bos, dan struktur eksplorasi mencegah game ini mencapai potensi penuhnya. Meskipun demikian, game ini mungkin akan mengejutkan pemain yang bersedia mengabaikan kekurangan tersebut dan menyelami pengalaman yang berbeda, meskipun tidak sempurna.
Bagi mereka yang mengikuti genre ini dan mencari ide-ide baru, Wuchang: Fallen Feathers merupakan langkah berani, tetapi masih membutuhkan penyesuaian agar dapat menemukan tempatnya di antara karya-karya hebat lainnya.
Ikuti terus berita terbaru di WhatsApp dan ikuti AnimeNew di Instagram .

