Killzoneの開発者である Guerrilla Games は、シリーズを継続する計画がないことを認めました。ホライゾンに特化しているこのスタジオは、ワシントン・ポスト紙との最近のインタビューでこの声明を発表した。 『Killzone』の暗く暴力的なトーンと比較して、より明るく、より親しみやすい新しいクリエイティブな方向性の必要性によって動機付けられたという。
Horizon Zero Dawnのリリース以来、スタジオはこのシリーズの新しいタイトルと拡張の開発に注力してきました。一方、Killzone は背景に消えてしまいました。 PSP と PS4 で存在感を示したにもかかわらず、このシューティング ゲーム シリーズはスタジオが目指していたほどの世界的な成功を収めることができず、それが焦点の変化に貢献しました。
Horizon が Killzone に代わって Guerrilla のメイン フランチャイズとなる
Guerrilla Games のHorizon、開発者による戦略的選択を反映しています。ポストマによれば、このシリーズはより普遍的なテーマをもたらし、さまざまな年齢層の幅広い視聴者に届くとのこと。一人称視点シューティング ゲームのプレイヤーを対象としたKillzoneとは 「スタジオとして、パレットを更新する必要がありました。それは選択により、キルゾーンの逆でした」とポストマ氏は説明しました。
Killzoneの暗い環境から離れ、巨大なロボットと息を呑むような風景で満たされた、より活気に満ちた世界を探索することができました。Horizonの成長に多額の投資を行っておりHorizon Forbidden Westに加えて、さらに多様な視聴者を対象としたレゴをテーマにしたスピンオフもすでに発表されています。
Killzone の遺産とゲリラの未来
Killzoneの終了が宣言されたにもかかわらず、このシリーズはビデオ ゲームの歴史において重要な位置を占めています。 Microsoft のHaloと直接競合する、FPS (一人称視点シューティング) ジャンルへのソニーの賭けの 1 つでした長年にわたり、このシリーズは 5 つのタイトルがリリースされ、 2013 年の PlayStation 4 のデビュー タイトルの 1 つであるKillzone Shadow Fall
Shadow Fallのリリース後、このフランチャイズについてはほとんど聞かれなくなりました。ポストマ氏によると、このブレイクは偶然ではなかったという。 Killzoneを再開しないという決定は、 Horizo n で新しい創造的な領域を探求したいというスタジオの願望を反映しています。友情、帰属、冒険などのテーマを持つホライゾンキルゾーンを特徴づけていた軍事的および暗い陰謀から遠ざかります。
Horizonのフランチャイズがますます目立つようになったため、Guerrilla Gamesはソニーのトップゲーム開発スタジオの1つとして市場でその名前を統合しました。 Horizon Forbidden Westに加えて、この期待は現在、スピンオフレゴホライズンアドベンチャー。