進撃の巨人」の最初の 3 シーズンで知られるウィット スタジオの社長はアニメの危機と将来についてコメントし、アニメーションの品質と現在の制作ペースとの間の格差の拡大を強調しました。

したがって、最近のインタビューでジョージ・ワダ氏は長期的な期待について懸念を表明した。ますます高品質化するアニメは持続可能なのかという質問に対して、和田氏は次のように述べた。
- 「このペースを維持するのは不可能だと思う。本当に重要なことは、世界中のアニメファンの数が増え続けているということです。世界中でより多くのアニメファンを惹きつけることができれば、企業はアニメ制作に積極的により多くの資金を投資するようになり、このような高品質の作品を作り続けることが可能になります。だから、どちらかというとファンの数が増えるかどうかにかかっています。」
和田氏は、増加する可能性のある投資をどのように投資するかについて、「国民に」配分するのが最善だと示唆した。彼はこう続けた。
- 「その資金をすべてスタッフと人材プールの拡大につぎ込むことが私たちのやりたいことです。」
そのため、この声明は、スタジオぴえろ(『BLEACH』)ディレクターのいつみけいろう氏の最近の感情を反映している。この取り組みは、昇給や年次イベントなど、MAPPA のイベントにも似ています。
「呪術廻戦 0」のリードアニメーション監督である西井照美氏など、業界の重要な人物数名が、現在のアニメ業界の持続不可能性を強調しました NAFCAのデータによると、資格のあるアニメーターの数を上回るペースでアニメ制作が増加していることを示し、彼女は崩壊を予測した。
つまり、需要に応えるために新人アニメーターが採用されており、その作品にはますます多くの修正が必要となり、アニメーション監督にプレッシャーを与え、経験豊富なアニメーターが技術を継承するのを妨げているのです。アニメ制作者らは、アニメ制作は一般に公開の3年前に始まることを考えると、この傾向は当面は衰える兆しがほとんどないことを理由に挙げた。
最終的に、アニメ業界は、仕事の質とスタッフの幸福が対処されず、差し迫った危機に直面しています。
出典:アニメコーナー