ゲリラゲームズはキルゾーンを放棄しホライゾンに注力

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

「キルゾーン」の開発元であるゲリラゲームズは、シリーズを継続する予定がないことを正式に発表した。現在「ホライゾンワシントン・ポスト紙の最近のインタビューでこの声明を発表した 「キルゾーン」の暗く暴力的なトーンとは対照的に、より明るく親しみやすい新たなクリエイティブディレクションの必要性から生まれたという。

『Horizo​​n Zero Dawn』発売以来、スタジオはシリーズの新作と拡張パックの開発に注力してきました。しかし、 『Killzone』は、影に追いやられてしまいました。PSPとPS4でも発売されたにもかかわらず、このシューティングシリーズはスタジオが期待したほどの世界的な成功を収めることができず、それがスタジオの焦点の転換につながりました。

ゲリラの主力フランチャイズとしてキルゾーンに代わりホライゾンが誕生

ゲリラゲームズがホライゾン、開発元の戦略的な選択を反映している。ポストマ氏によると、このシリーズはより普遍的なテーマを特徴としており、幅広い年齢層のプレイヤーに訴求できるという。ファーストパーソンシューティングゲームプレイヤーをターゲットとした『キルゾーン』 「スタジオとして、パレットを刷新する必要がありました。そして、意図的に『キルゾーン』とは正反対の方向を目指しました」とポストマ氏は説明した。

『キルゾーン』の荒涼とした雰囲気から脱却し、巨大ロボットと息を呑むような風景に満ちた、より活気に満ちた世界を探求することができました『ホライゾン』シリーズホライゾン フォービドゥン ウェスト』に加え、より多様なユーザー層をターゲットとしたレゴをテーマにしたスピンオフ作品の発表も既に行われています。

キルゾーンの遺産とゲリラの未来

キルゾーンの終了が宣言された、このシリーズはビデオゲームの歴史において重要な位置を占めています。2004年に発売されたキルゾーンは、ソニーがFPS(一人称視点シューティング)ジャンルに初めて進出した作品の一つであり、Haloた。長年にわたり、シリーズは5作がリリースされ、2013年にはPlayStation 4のデビュータイトルの一つであるキルゾーン シャドウフォールがれました。

『シャドウフォール』のリリース後、このシリーズに関するニュースはほとんど聞かれなくなりました。ポストマ氏によると、この休止は偶然ではありませんでした。つまり、 『キルゾーン』 『ホライゾン』で新たな創造の領域を開拓したいというスタジオの意欲を反映しているのです。友情、帰属意識、冒険をテーマにした 『キルゾーン』を特徴づけていたダークで軍事的なストーリー展開とは一線を画しています。

Horizo​​nシリーズの人気が高まるにつれ、Guerrilla Gamesはソニーを代表するゲーム開発スタジオとしての地位を確固たるものにしました。 『Horizo​​n Forbidden West』、スピンオフ作品『LEGO Horizo​​n Adventures』

ステファニ・コウト
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