ソニー、ファイアウォークとネオンコイスタジオの閉鎖を発表

ステファニ・コウト
ステファニ・コウト
ジャーナリストとして訓練を受け、情熱はゲーマーです!ゲーム、雑学、ガイドについて書き、他のプレイヤーがこの素晴らしい世界を探索できるよう手助けしています。新しいゲームが出たら…

Neon KoiFirewalk Studiosを閉鎖すると発表した。これは同社の戦略的再編の一環である。ソニーのスタジオ部門CEOであるハーマン・ハルスト氏は、この決定は短期的にも長期的にも、会社のリソースを事業の優先事項と整合させることを目的としていると説明した。

「Concord の開発会社Firewalk Studiosは、両スタジオを永久に閉鎖しました。8月にリリースされ、開発費4億ドルを投じたこのゲームは、期待外れに終わり、すぐに開発中止となりました。ソニーは公式声明で、スタジオ閉鎖の決定は、プロジェクトのポートフォリオとパフォーマンスを詳細に分析した結果であると述べました。

ファイアウォーク・スタジオは「コンコード」の失敗により終了

Firewalk Studiosの閉鎖決定は、「Concord」の業績に直接関係しています。このタイトルは、競争の激しいヒーローシューター市場に参入するために発売されました。しかし、確固たるプレイヤーベースを獲得することはできませんでした。ソニーは声明の中で、革新的な要素はあるものの、当初の目標を達成できなかったと述べています。

ハーマン・ハルストは、ファイアウォークチームの献身的な取り組みに感謝の意を表し、同社のクリエイティブスピリットを称えた。ハルストは、今回の決断は困難ではあったものの、会社の資源効率を維持するために必要だったと述べた。 「コンコードから学んだ教訓を活かし、ライブサービス能力を継続的に強化し、将来の成長を促進していきます」とソニーはコメントした。

ソニーのネオンコイとファイアウォークスタジオのロゴ
写真:ディスクロージャー/ソニー

ネオンコイ:モバイル市場に向けた戦略の見直し

モバイルゲーム開発会社Neon Koiも事業を停止しました。最近この分野への進出を開始した同社は、モバイルゲーム市場は引き続き優先事項であるものの、PlayStation Studiosの中核となる価値観に沿ったタイトルに注力していくと述べています。これにより、ソニーはより幅広く多様なユーザー層へのリーチを目指しています。

同社は公式声明で、モバイル市場は有望であるものの、プロジェクトはPlayStation Studiosのビジョンに沿ったものでなければならないと強調した。 「モバイルへの取り組みはまだ初期段階であり、PlayStation Studiosの伝統に合致し、世界中のユーザーにリーチできるゲームに注力する必要があります」と同社は説明した。

これらの決定は、ソニーがゲーム部門全体で実施している広範な再編の一環です。同社によると、これらの調整は、絶えず変化する市場に対応できるようスタジオを準備し、長期的な成長をもたらす体験の提供へのコミットメントを強化することを目的としています。

ステファニ・コウト
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