ソニーは、PlayStationシリーズにおけるキャラクターのインタラクションを強化するため、人工知能(AI)の実験を行っている。リーク情報によると、「Horizon Forbidden West」の主人公アーロイが、プレイヤーからの質問に、セリフと一致する合成音声と表情でリアルタイムに応答する内部デモが明らかになった。.
The Vergeが当初アクセスしたこの動画は、その後YouTubeから削除されましたが、業界では大きな話題を呼びました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのソフトウェアエンジニアリングディレクター、シャーウィン・ラゴエバルダジャル氏がナレーションを務めるこの映像は、ゲリラゲームズと共同で開発されたプロトタイプを紹介しています。この取り組みは、AIを活用してより没入感のあるゲーム体験を生み出す方法を探求するソニーの実験的プロジェクトの一環です。.

このレベルのインタラクティブ性を実現するために、同社は高度な技術を活用しています。これには、OpenAIのテキスト音声変換、GPT-4およびLlama 3言語モデルが含まれます。キャラクターの声は同社独自の感情音声合成(EVS)技術によって生成され、リップシンクと表情はMockinbirdシステムが処理します。デモはPC上で行われましたが、Raghoebardajal氏によると、いくつかの調整を加えることでPlayStation 5でも動作させることが可能とのことです。.
AIはすでにゲーム開発に影響を与えており、業界で議論を巻き起こしています。
ゲーム業界における人工知能(AI)の活用は拡大しており、ゲーム開発者会議(GDC)2024で調査対象となった3,000人の開発者のうち49%が、既に業務で生成型AIツールを活用していると回答しています。Activisionのような企業もこの技術の検討を進めていますが、マーケティングキャンペーンにおけるAI生成画像の使用に関する最近の事例のように、批判に直面しています。.
ゲームへのAIの導入は、これまでにない可能性を切り開き、よりインタラクティブな表現や新たなストーリーテリングの形態を可能にします。しかし、この技術は創造性や人間の開発者の役割への影響についても懸念を引き起こしています。一部の企業はAIをプロセスの最適化とコスト削減の手段と捉えていますが、コミュニティの一部は、AIの過剰な活用がゲームの芸術的アイデンティティを損なう可能性があることを懸念しています。.

テクノロジーはプレイヤーがゲームとやりとりする方法に革命をもたらすことができます。
ソニーは将来の製品にAIを実装する計画をまだ正式に発表していないものの、Aloyを使ったデモは、この技術への関心の高まりを示唆している。ラゴエバルダジャル氏はこの実験を「可能性の一端を垣間見る」ものだと表現したが、商用ゲームへの応用方法については詳細を明かさなかった。.
AIが適切に開発されれば、プレイヤーとNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のインタラクションを変革し、よりダイナミックでパーソナライズされたインタラクションを実現できます。しかし、このイノベーションが市場標準となるには、技術的および創造的な課題を克服する必要があります。.
ソニーの今回のテストは、ゲーム業界が人工知能(AI)がゲームの進化において根本的な役割を果たす未来へと向かっていることを示唆していると言えるでしょう。残る疑問は、この技術がゲーム制作の背後にある人間の作業を損なうことなく、プレイヤー体験を向上させるためにどの程度活用されるのかということです。
