ファイナル ファンタジー XVIのゲームプロデューサー吉田 直樹氏は、ゲームの公式Twitterアカウントに声明を投稿し、 「新型コロナウイルス感染症のパンデミックに起因する複雑な問題により、ゲームの開発が半年近く遅れている」と述べた。
チームは当初、スクウェア・ エニックスが2021年にゲームに関するさらなる情報を公開すると述べていましたが、現在はそうではありません。代わりに、スクウェア・エニックスは、2022 年春にゲームに関する詳細情報を公開する予定です。
吉田氏は、開発をめぐる問題点をさらに詳しく説明し、次のように述べた。
PlayStation 5 向けに開発中の FINAL FANTASY シリーズの最新作である FINAL FANTASY XVI には、世界中の才能あるクリエイターで構成される大規模なチームが結集しました。しかし、新型コロナウイルス感染症の影響を相殺するために、この従業員を分散化し、スタッフが自宅から任務を遂行できるようにする必要がありました。残念ながら、これにより東京オフィスからの連絡が妨げられ、サードパーティパートナーからの資産納品の遅延、または極端な場合にはキャンセルが発生しました。
とはいえ、私たちは 2021 年の大半をこの問題の解決に費やしており、来年にはその影響を最小限に抑え、グラフィックスの品質の向上、戦闘メカニクスの洗練、戦闘の開発など、当面のタスクにより集中できるようにしたいと考えています。 、シーンの最後の仕上げを行い、一般的なグラフィックの最適化を実施します。私たちの現在の主な目標は、ゲーム内で可能な限り積極的に活動し、完全に洗練されたものを見ることです。
PS5専用ゲームとしてリリースされます最初のライブ ストリーミング トレーラーには PC リリースが記載されていましたが、同じトレーラーのオンライン バージョンとゲームの Web サイトには PC バージョンが記載されていませんでした。
出典: ANN