『ファイナル ファンタジー XVI』のゲームプロデューサー吉田 直樹氏はTwitterアカウントに声明を投稿しにより、ゲームの開発が半年近く遅れています」と述べた。
スクウェア・ エニックスは当初、 2021年にゲームに関する詳細情報を発表する予定としていましたが、現在はその予定は変更されています。代わりに、スクウェア・エニックスは2022年春にゲームに関する詳細情報を発表する予定です。
吉田氏は開発をめぐる問題点についてさらに詳しく説明し、次のように述べた。
PlayStation 5向けに開発中のファイナルファンタジーシリーズ最新作『ファイナルファンタジーXVI』は、世界中から才能溢れるクリエイターたちを集めた大規模なチームです。しかしながら、COVID-19の影響を軽減するため、チームを分散させ、在宅勤務とする必要がありました。その結果、東京オフィスとのコミュニケーションが滞り、サードパーティパートナーからのアセットの納品に遅延、あるいは極端なケースではキャンセルが発生しました。とはいえ
、2021年の大部分をこの問題の解決に費やしました。来年はこの問題の影響を最小限に抑え、グラフィックアセットの品質向上、戦闘メカニクスの改良、バトルの開発、カットシーンの最終調整、そして全体的なグラフィックの最適化といった、目の前のタスクにより集中できるようになることを願っています。私たちの現在の主な目標は、ゲームに可能な限り積極的に関わり、完全に磨き上げることです。
PS5発売されます。当初のライブストリームトレーラーではPC版のリリースが予定されていましたが、同じトレーラーのオンライン版とゲームのウェブサイトにはPC版のリリースは記載されていませんでした。
出典: ANN