マイクロソフトがベセスダを75億ドルで買収

ラファエル・シンゾー
ラファエル・シンゾー
私の名前はラファエル・アウベス、通称ラファエル・シンゾーです。日本のポップカルチャーに携わった経験があり、信頼できる情報を提供することを使命として2009年にAnimeNewを設立しました。

マイクロソフトはゲーム 会社ベセスダ・ソフトワークス75億ドルで発表しました報道この買収にはゼニマックスとその全資産も含まれていました。つまり、これらのフランチャイズはすべて、将来的にPCとXboxで独占販売されることになります

ベセスダ Xbox マイクロソフト

知らない人のために説明すると、この変更は、 Bethesda Softworks 、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、および Roundhouse Studios が Microsoft の管理下に入ることを意味します。

Microsoft 社のメモをご覧ください:

世界最大規模かつ最も高い評価を得ている非公開ゲーム開発会社兼パブリッシャーの一つであるBethesdaは、世界中に2,300人の才能溢れる人材を擁するグループです。Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studiosといった、業界で最も成功を収めているクリエイティブスタジオを擁しています。これらのチームは、『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Wolfenstein』、『DOOM』、『Dishonored』、『Prey』、『Quake』、『Starfield』など、数多くのフランチャイズ作品の開発に携わっています。

Bethesda ゲームについて:

Bethesdaのゲームは、Xboxにおいて、そして世界中の何百万人ものゲーマーの心の中で、常に特別な位置を占めてきました。私たちのチームは、PCゲームに革新をもたらした驚異的な初代『DOOM』とそのid Techエンジンから、Bethesdaが初代Xbox向けに初のコンソールゲームをリリースした画期的な『The Elder Scrolls III: Morrowind』まで、緊密で輝かしい協業の歴史を歩んできました。長年にわたり、私はBethesdaのクリエイティブリーダーたちとゲームの未来について深く議論を重ねてきました。そして、クリエイターとそのゲームがより多くのプレイヤーに、より多くの方法で届けられる機会について、私たちは長年にわたり共通のビジョンを共有してきました。

ベセスダは、The Elder Scrollsシリーズを初代Xboxに移植するという大胆な第一歩を踏み出したように、Xbox Game Passの初期サポート者として、あらゆるデバイスで新たなオーディエンスにゲームを提供してきました。また、クラウドゲームストリーミングなどの新しいゲーミングテクノロジーにも積極的に投資しています。コンソール版とPC版のXbox Game Passに、象徴的なシリーズを追加していく予定です。私が最も楽しみにしていることの一つは、XboxコンソールとPC向けの今後のゲームのロードマップが公開されることです。発表済みのものも未発表のものも含め、多くのタイトルがリリースされる予定です。その中には、現在ベセスダ・ゲーム・スタジオが開発中の待望の新作宇宙大作『Starfield』も含まれています。

私たちと同様に、Bethesdaは幅広いクリエイティブ体験の構築、新たなゲームフランチャイズの探求、そして大胆なストーリー展開に情熱を注いでいます。もちろん、彼らの素晴らしい作品はこれからも継続し、成長していくでしょう。Microsoftのリソースとサポートによって、彼らのクリエイティブなビジョンをより多くのプレイヤーに、そして新たな方法でお届けできることを楽しみにしています。

ラファエル・シンゾー
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私の名前はラファエル・アウベス、通称ラファエル・シンゾーです。日本のポップカルチャーに深く関わっており、2009年にAnimeNewを設立しました。アニメ、マンガ、その他のエンターテインメントに関する信頼できる最新情報を日本から直送でお届けすることを使命としています。10年以上の経験を経て、このポータルは業界におけるリファレンスとしての地位を確立しています。