ゲーム『テイルズ オブ ケンゼラ: ザウ』今週、チーム全体を解雇通告したと発表しました。この決定は、同社のゲーム部門が次のプロジェクトのための資金調達の代替手段を模索している間に活動が停止されたことの直接的な結果であり、それはさらに大胆なものとなることが予想される。
テイルズ オブ ケンゼラ: ザウのリリースで悪名を馳せました。この作品は概ね肯定的な評価を受けましたが、期待されたほどの経済的成功は得られませんでした。このタイトルは EA Originals レーベルの下で公開され、PC、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch を含む複数のプラットフォーム向けに 2024 年 4 月にリリースされました。
会社の公式声明
同社はこの声明をソーシャルネットワークXのプロフィールで正式に発表した。メモによると、現在焦点は次のプロジェクトに資金を提供するパートナーを見つけることにあり、テイルズ オブ ケンゼラのいくつかの新しいアップデートがリリースされる予定だという。
「私たちのチームは、新しくて大胆なプロジェクトのプロトタイプを開発しました。最初のゲームよりも暗く、より直感的ですが、それでも Zau の戦闘と文化的な深みは保っています。パートナーを探しています。私たちのビジョンの実現にご協力ください」と出版物には書かれています。
私たちのビジョンの実現にご協力ください。 https://t.co/ULAKd6wYxX pic.twitter.com/tZjnSqEP3A
—サージェントスタジオ | ZAU OUT NOW (@surgentstudios) 2024 年 10 月 18 日
Surgent Studios の新プロジェクトはよりダークかつ大胆になることを約束
同社の声明によると、開発中の新しいゲームは、前作と比べて「より暗く、より大胆で、より直感的」なものとなり、テイルズ オブ ケンゼラ: ザウ。 Surgent チームはゲームのプロトタイプを完成させ、プロジェクトの継続に資金を提供できる潜在的なパートナーをすでに探しています。
開発者はまた、休止に入る前に、 Tales of Kenzera: Zau。目標は、新しい出版と資金調達の機会を模索しながら、ファンベースとの関わりを維持することです。
財政難にもかかわらず、 『テイルズ オブ ケンゼラ: ザウ』は専門の批評家から広く賞賛されました。 GLHF Web サイトの Oliver Brandt 氏は、このゲームがメトロイドヴァニア、探索を犠牲にして物語に重点を置いた体験を提供し、開始時にプレイヤーにほとんどの能力を与えていることを強調しました。ブラントはまた、このタイトルを、リリースが飽和しているジャンルの中で「近年で最高のタイトルの1つ」と分類しました。
しかし、好意的なレビューがあったにもかかわらず、このゲームは Surgent Studios が期待していた商業的なパフォーマンスを達成できませんでした。現在、開発者は、必要なサポートを受けながら、すでにプロトタイプ段階にある新しいプロジェクトを完成させ、開始できるように時間との闘いに取り組んでいます。
パートナーシップと資金調達の検索
Surgent Studios の状況は、プロジェクトを進めるために外部資金に依存することが多い独立系開発者が直面する課題を反映しています。市場の競争が激化する中、パートナーを探すことは生き残るための重要な問題です。
7月、アブバカール・サリム氏は、デビュー戦の成績が予想を下回ったため、同社が一部の従業員を解雇しなければならなかったと明らかにした。 X への一連の投稿の中で、アブバカール氏はチームが過去 4 年間に達成してきた仕事への誇りを表明しました。しかし、同氏は業界の困難を強調し、「約12人」の従業員を解雇するという難しい決断を下したことを認めた。