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Neverness to Everness desata polémica por uso de IA

Rafael Shinzo
Shinzo
Me llamo Rafael Alves, conocido como Shinzo. Creé el sitio web AnimeNew en 2009 para ofrecer noticias sobre anime, manga y videojuegos directamente desde Japón.

La controversia en torno al uso de la IA (Inteligencia Artificial) en Neverness to Everness sigue creciendo después de que varios jugadores afirmaran que se utilizó IA en el juego. En respuesta a las críticas, algunos usuarios de redes sociales argumentan que el proyecto no se creó exclusivamente con herramientas de inteligencia artificial.

En defensa del juego, los jugadores destacan que el proyecto requirió años de trabajo de programadores, músicos, artistas, guionistas, actores de doblaje y otros profesionales. Parte de la comunidad argumenta además que el título no habría captado tanta atención en un mercado tan competitivo si se tratara simplemente de un proyecto sin alma.

Sin embargo, se señala que algunas obras de arte o materiales sin terminar podrían haber utilizado inteligencia artificial durante el proceso de producción. Aun así, las declaraciones afirman que esto no resuelve por completo las críticas de la comunidad. Además, circulan rumores de que los departamentos internos de Neverness to Everness trabajan de forma independiente.

Los jugadores confirman el uso de inteligencia artificial en Neverness to Everness

En un momento del juego, los jugadores que exploraban el entorno se encontraron con ilustraciones de fondo que hacían referencia a la película Tenki no Ko (Makoto Shinkai).

La polémica comenzó en países asiáticos, pero se intensificó tras las reacciones negativas en Occidente. Según el texto, en foros chinos y japoneses se empezó a comentar la controversia generada por algunos espectadores occidentales respecto a algo que algunos jugadores asiáticos consideraban "menos grave".

Hotta Studio aún no ha confirmado el uso de inteligencia artificial

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Algunos perfiles revelaron que contactaron a Hotta Studio para solicitar una declaración oficial. Sin embargo, debido a la Semana Dorada en China, la respuesta podría demorar algunos días.

Los influencers y el supuesto "no uso de la IA"

Mientras tanto, varios influencers han dejado de publicar contenido sobre el juego, lo que ha generado preocupación entre los jugadores que siguen el proyecto y temen que esto afecte al futuro del título. Por lo tanto, se cree que la situación con los influencers y la supuesta "falta de uso de IA" se originó en el departamento de marketing, responsable de la comunicación con los creadores de contenido.

Actualmente, Neverness to Everness está disponible para Android, iOS, PlayStation 5 , y también para PC y macOS mediante descarga oficial.

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Fuente: animetrends, X (cuenta oficial de Twitter)